Hướng dẫn giải rubik cho người mới chơi – Tài liệu text – Hẻm Radio

Estimated read time 49 min read

Hướng dẫn giải rubik cho người mới chơi

Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản vừa đủ của tài liệu tại đây ( 4.57 MB, 28 trang )
Bạn đang đọc : Hướng dẫn giải rubik cho người mới chơi – Tài liệu text
Giới thiệu sơ lược về rubik cube
Sự ra đời của Rubik Cube.
Trò chơi rubik mà chúng ta biết đến hiện nay bắt đầu xuất
hiện từ 1970 khi Larry Nichols tạo ra khối 2x2x2 với các
khối được liên kết bằng nam châm. 1 năm sau đó, Frank
Fox đã sáng tạo ra khối 3x3x3 hình cầu. Tuy nhiên, hai
phiên bản này chưa được biết đến rộng rãi. Năm 1974, Erno
Rubik, giáo sư kiến trúc, nhà điêu khắc Hungary đã tạo ra
khối 3x3x3 ở dạng lập phương và được cấp bằng sáng chế
của Hungary năm 1975. 2 năm sau, khối lập phương này
được đưa vào thị trường khi lô hàng đầu tiên được sản xuất
và bán ra tại Bundapest, Hungary. Năm 1979, công ty Ideal
Toys đã ký hợp đồng và mang trò chơi này đến các nước
phương Tây với cái tên chính thức “Khối Rubik” và nhanh
chóng trở nên phổ biến.
Dựa trên phiên bản 3x3x3 hình lập
phương của Erno Rubik mà ngày nay
được gọi là khối “Rubik tiêu chuẩn”,
các khối rubik có dạng hình học khác
đã được tạo ra như các khối big cube
4×4, 5×5, 6×6; tứ diện (Pyraminx), bát
diện (Skewb diamond), khối 12 mặt
(Megaminx), khối 20 mặt (Dogics),
hoặc các dạng khối không lập phương
như 2x2x3, 2x3x4, 3x3x5… Cùng với
đó, Liên đoàn Rubik Thế giới WCA (World Cube Association) được thành lập, chịu trách nhiệm
tổ chức các cuộc thi và theo dõi các thành tích giải rubik ở quy mô quốc tế. Về mặt thương mại,
hơn 400 triệu khối rubik được bán ra đã biến rubik trở thành một trong những trò chơi phổ biến,
bán chạy nhất toàn cầu.

Cấu tạo của khối rubik tiêu chuẩn
Khối Rubik tiêu chuẩn có chiều dài mỗi cạnh 5,7 cm, được tạo thành từ 26 khối nhỏ hơn. Phần
giữa của mỗi mặt trong 6 mặt chỉ là một hình vuông gắn
với các cơ chế khung làm lõi, đóng vai trò khung sườn cho
cách mảnh khác dựa vào và xoay quanh. Cơ chế này giúp
cả 6 mặt của khối rubik đều có thể xoay 360 độ quanh trục
đối xứng của nó.
Mỗi mặt của khối rubik gồm 1 viên tâm (center); 4 viên
cạnh (edge) và 4 viên góc (corner) được tô đồng màu. 6
mặt của khối tiêu chuẩn thường được tô thành 3 cặp màu
đối diện: Trắng (hoặc đen)-vàng; đỏ-cam; xanh dương-xanh lá.

Bài toán rubik cube và cách giải
Trò chơi rubik bắt đầu bằng việc xóa trộn các ô vuông ở mỗi mặt khối rubik và bài toán đặt ra
cho người chơi là phải đưa khối lập phương về dạng ban đầu – mỗi mặt một màu đồng nhất. Đến
nay, hàng trăm loại rubik khác nhau đã được tạo ra và phát triển, nhưng bài toán đặt ra với hầu
hết các loại rubik vẫn giống với khối lập phương tiêu chuẩn.
Phương pháp phổ biến nhất để giải bài toán này cho khối tiêu chuẩn 3×3 hiện nay là phương
pháp của Fridich. Các phương pháp mới được phát triển có thể kể đến như Lars petrus, Roux.

Phương pháp Fridrich gồm 4 bước là (1) tạo chữ thập ở mặt đầu tiên; (2) hoàn thành 2
tầng đầu tiên; (3) định hướng các viên để mặt cuối đồng màu và (4) hoán vị các viên tầng
cuối, hoàn thành khối cube.

Phương pháp Lars Petrus gồm 7 bước là (1) tạo 1 block 2x2x2; (2) tiếp tục tạo thành
block 2x2x3; (3) lật cạnh; (4) hoàn thành tầng 2 và tạo chữ thập tầng 3; (5) đưa góc về
đúng vị trí; (6) lật góc và (7) hoán vị góc, hoàn thành khối cube.

Phương pháp Roux gồm 4 bước là (1) tạo 1 block 1x2x3; (2) tạo 1 block 1x2x3 ở phía
đối diện; (3) giải 4 góc ở mặt cuối cùng; (4) giải 6 viên cạnh và 4 viên tâm còn lại, hoàn
thành khối cube.
Cùng với khối rubik tiêu chuẩn, các loại rubik khác đều có cách giải của riêng mình .
Các cuộc thi rubik
Cuộc thi giải rubik nhanh lần đầu
tiên được tổ chức tại Budapest vào
tháng 06/1982. Một học sinh trung
học 16 tuổi đến từ Los Angeles đã
giành chiến thắng với thành tích
22,95 giây. Kể từ đó, các cuộc thi đã
liên tiếp được tổ chức ở quy mô toàn
cầu dưới sự giám sát và theo dõi của
Liên đoàn Rubik Thế giới WCA( World Cube Association). Kỉ lục được ghi nhận hiện này là
4,73 giây được lập năm 2016 bởi cuber người Úc Feliks Zemdegs.
Ngoài giải nhanh, một số hình thức thi đấu khác cũng được tổ chức như:

Giải bịt mắt và bịt mắt liên tục ( giải nhiều khối rubik trong cùng một lần bịt mắt ) .

Giải đồng đội ( người giải bị bịt mắt và người còn lại hướng dẫn ) .

Giải dưới nước ( giải trong một lần thở dưới nước ) .

Giải một tay

Giải bằng chân

Giải tối ưu
Hình ảnh một số ít loại rubik
Quy ước & kí hiệu chung
Kí hiệu các lớp và chiều xoay.
Bắt đầu với khối bỏ túi 2×2, có 6 mặt (lớp, layer).

U – Up – Mặt trên

D – Down – Mặt đáy

R – Right – Mặt phải

L – Left – Mặt trái

F – Front – Mặt trước

B – Back – Mặt sau
Cách xoay:

Chữ hoa ( U, R, .. : Quay mặt đó 90 độ theo chiều kim đồng hồ đeo tay .

Chữ hoa thêm dấu tick ( U ’ R ’, … ) : Quay mặt đó 90 độ ngược chiều kim đồng hồ đeo tay .

Chữ hoa kèm theo số 2 ( U2, R2, .. ) : Quay mặt đó 180 độ .
Lưu ý: Theo/ Ngược chiều kim đồng hồ đối với mỗi mặt được xác định khi quay mặt đó về phía
mình (vị trí mặt F).

Khối tiêu chuẩn 3×3, thêm 3 lớp giữa với quy tắc quay tương tự 6 lớp ngoài.

E – Equator –
Lớp giữa U và
D.

M – Middle –
Lớp giữa R và
L.

S – Standing –
Lớp giữa F và
B.

Tiếp theo là khối
rubik báo thù 4×4, có 4 lớp mỗi mặt.

Các lớp trong được kí hiệu bằng các chữ cái giống lớp
ngoài cùng, nhưng viết thường.

Cách xoay các lớp này hoàn toàn giống các lớp ngoài.
Hình dưới là một ví dụ.

Khối rubik giáo sư 5×5 kí hiệu giống
4×4, kết hợp thêm 3 lớp giữa của 3×3.
Các khối cube lớn hơn nữa như 6×6,
7×7, bạn có thể đánh số các lớp trong
nếu cần thiết (u1, u2,…).

Cuối cùng, có thể lật cả khối cube theo 3 trục
X, Y, Z tương ứng với 3 mặt R, U và F.

Quy tắc màu các mặt của khối cube.
Thông thường, 6 mặt khối cube có màu trắng (hoặc đen), vàng, đỏ, cam, xanh lá và xanh dương.
Khi đó:

Các màu được bố trí theo cặp: Trắng đối diện vàng; đỏ đối diện cam; xanh lá đối diện
xanh dương.

Cầm khối cube sao cho mặt trắng là U, mặt đỏ là F là mặt R phải là màu xanh dương .
Kĩ thuật giải tầng tiên phong của các khối cube .
Mục tiêu: Tạo một mặt đồng màu, các cạnh bên từng mặt đồng màu với khối tâm của mặt đó
(hình dưới)

1) Xác định tâm của mặt bạn muốn
xếp đầu tiên. VD hình bên là màu
trắng
2) Xếp một viên cạnh. VD: Trắng –
Xanh dương

3) Xếp viên cạnh thứ 2. VD.
Trắng – Đỏ

4) Xếp hai viên cạnh còn lại, tạo ra khối cube như hình dưới.
Cách xếp hai viên cạnh còn lại hoàn toàn như hai viên cạnh đầu tiên.

5) Sau khi tạo chữ thập ở mặt U, bước tiếp theo là đưa 4 viên góc vào đúng ví trí.
Xét 1 viên, VD Trắng– Đỏ – Xanh dương.
3 viên góc còn lại được hoàn thành xong nhờ công thức tựa như

Trong các hình vẽ trên mình đều lấy VD là viên cần xếp ở bên phải, thì khi viên
cạnh hay góc ở bên trái cũng làm tương tự (đối xứng).

Tất nhiên, trong quá trình xoay, bạn hoàn toàn có thế tự khám phá ra những công
thức khác mà mình không đề cập (vì đều mang lại cùng một kết quả như trên).

Sau bài này, những bài hướng dẫn về sau, mình sẽ không giới thiệu lại cách giải
tầng 1 nữa, (trừ những TH có sự khác biệt).

2x2x2 Rubik Cube
Khối rubik 2x2x2 (Pocket cube hay Mini cube)
rất đơn giản, vì nó chỉ có 4 viên góc, không có
tâm.
Để giải khối cube đơn giản nhất này, mình chỉ
dùng 2 công thức: Hoán vị góc và Chỉnh
góc .
1. Hoàn thành tầng 1
Ở đây, mình xếp mặt xanh lá trước (mặt D)

2. Hoán vị góc
Mục tiêu: Đưa 4 góc về đúng vị trí
a) Đầu tiên, lật khối cube để mặt xanh lá xuống dưới thành mặt D (hình 1)
b) Xoay mặt U để lấy một Góc đúng vị trí (k nhất thiết đúng thứ tự màu) (hình 2)
c) Chúng ta sẽ có 3 trường hợp sau:
c1. Ba góc còn lại đều sai vị trí
Giữ khối cube sao cho viên góc đúng vị trí ở U – F – R (hình 2), rồi xoay công thức:
U – R – U ’ – L ’ – U – R ’ – U ’ – L
1
Công thức trên làm hoán vị ba góc theo như
hình 3 (trái)
Lặp lại công thức 1 hoặc 2 lần để đưa cả 4
góc đều về đúng vị trí (hình 3, phải)

Nếu xoay 2 lần mà các góc vẫn chưa đúng 2 TH:
c2. Sai 2 góc liền kề (hình 4,
trái)
Xoay U  Đưa rubik trở về
TH 1 – 3 góc sai
c3. Sai hai góc đối diện (hình
4, phải)
Xoay U  4 góc sai  Giữ
1 góc bất kì, xoay như TH 1
 Trở về TH 1 hoặc 2

3. Chỉnh góc
Mục tiêu: Hoàn thành khối cube 2×2
Sau khi hoàn thành bước 2, chúng ta có khối cube như hình 3 (phải), tức là các góc đều
đúng vị trí. Công việc cuối cùng là Chỉnh góc, cho các mặt đúng màu và hoàn thành khối
cube 2×2 này.
Ở bước này, chỉ có 1 công thức cần dùng:

R ’ – D ’ – R – D
Áp dụng CT này đơn giản như sau: (Hình 5)
 Ở hình dưới, mặt U là mặt Xanh dương, tức là thực hiện CT trên với mỗi góc cho
tới khi màu xanh dƣơng ở mặt U thì góc đó đã chính xác.

Lấy mốc là đỉnh U – F – R ( là đỉnh số 2 trên hình 4 ) .

Áp dụng CT này 2 hoặc 4 lần ( KHÔNG CÓ 3 LẦN ) là tất cả chúng ta có 1 góc đúng .

( Nếu góc đã đúng sẵn thì bỏ lỡ bước này )
2

XOAY MẶT U (KHÔNG đổi hướng rubik) sang góc tiếp theo và tiếp túc công
thức trên.

( Nếu đỉnh tiếp đó đã đúng thì bỏ lỡ, xoay U tiếp sang đỉnh tiếp nữa )
Chú ý:

Với mỗi góc, sẽ phải thực hiện CT Chỉnh góc đúng 2 hoặc 4 lần. Mỗi lần chỉnh góc đều
phải thực hiện đủ R’ – D’ – R – D. Sai lầm thướng gặp là mới chỉ xoay R’ – D’ –R thì
chuyển ngay sang góc tiếp vì màu xanh đương đã lên mặt U. Nhớ rằng bạn phải xoay hết
R ’ – D ’ – R – D mới được sang góc tiếp theo .

Khi hoàn thành 1 góc, chỉ đƣợc xoay mặt U theo một chiều cố định để sang góc tiếp theo
(KHÔNG xoay hướng rubik, KHÔNG xoay mặt D)

Trong quá trình chỉnh góc, bạn sẽ thấy mặt D (mặt đã xoay ban đầu) bị scramble, đừng
bận tâm điều đó, bạn chỉ quan tâm là MÀU XANH DƢƠNG XUẤT HIỆN Ở MẶT U LÀ
OK. Sau khi hoàn thành chỉnh góc cả 4 góc, mặt D sẽ tự trở về vị trí.
3
3x3x3 Rubik Cube
Lưu ý:
 Cách giải trong bài viết chỉ mang tính chất cá nhân.
 Do tác giả không luyện speed nên bài viết không đề cập đến
các kĩ thuật speed hay công thức nâng cao.

1. Giải tầng 1
Ở đây mình giải mặt xanh lá, khối 3×3
đã được hoàn thành tầng 1.
2. Giải tầng 2
Nếu viên cạnh ngược tại chỗ, thực
hiện 1 trong hai công thức trên để

đưa viên cạnh đó xuống tầng 3,
rồi lặp lại bước trên.
7
3. Tạo chữ thập ở mặt U
Từ bước này, lật khối cube để mặt xanh dương (tầng cuối) lên trên làm mặt U.
Chú ý 2 công thức được lặp lại và sự biến đổi mặt U theo hình vẽ dưới.

4. Hoán vị góc
Mục tiêu: Đưa 4 góc về đúng vị trí.
Bước này có nhiều công thức khác nhau. Ở đây, mình sử
dụng công thức hoán vị 3 góc UFLURBUBL (chi tiết
cách trình bày ở hướng dẫn rubik cube 2×2).
8
5. Chỉnh góc
Mục tiêu: Chỉnh thứ tự màu ở 4 đỉnh, hoàn thành các góc của khối cube.

Chú ý là công thức trên sẽ làm xoay hai góc (chú ý màu và chiều xoay của viên góc) như
hình vẽ, vì thế khi thực hiện chú ý chọn góc phù hợp để hoàn thành hai góc đó cùng lúc.

6. Hoán vị cạnh
Mục tiêu: Hoán vị 3 cạnh tầng 3, hoàn
thành khối cube 3×3
3 viên cạnh mặt U sẽ di chuyển theo
chiều mũi tên. Các bạn hãy chú ý để
chọn 3 cạnh tương thích
9
4×4 x4 và 5×5 x5 Rubik cubes
1. Xếp tâm
Mục tiêu: Hoàn thành khối tâm 2×2 (hay 3×3)
Lưu ý:
 Ở đây mình xếp tâm mặt U, viên để nhóm ở mặt F hoặc mặt D
 Khi xếp tâm mà viên cần nhóm(viên xanh lá trong hình) ở mặt D, thì mặt F phải
là mặt chưa hoàn thành.
 Ở bước này, thì xoay r hay Rr, l hay Ll đều như nhau (tức là layer ngoài cùng
không quan trọng, có thể xoay hoặc không). Nhưng F, U hay D thì chỉ xoay layer
ngoài cùng! (xoay U, k xoay Uu).
Có thể xếp từng viên trực tiếp lên mặt U, VD như hình dưới

Nếu viên xanh lá (trên hình) mà ở mặt D, các bạn làm hoàn toàn tương tự, chỉ có điều
phải kéo hai lần (180 độ).
VD như thay vì xoay l, các bạn xoay l2, thay vì (r’ F’ r), các bạn xoay (r2 D’ r2)
Đối với 5×5 x5, khối tâm là 3 × 3, kĩ thuật trọn vẹn tựa như .
Ngoài ra, thay vì đưa từng viên đơn lẻ vào khối tâm, cũng có thể xếp các nhóm 2x1x1
(với 4×4) hay 3x1x1 (với 5×5) rồi mới xếp từng khối đó lên khối tâm chính.
Sau khi hoàn thành xong cả 6 khối tâm, trước khi sang bước tiếp theo hãy xem lại khối 4 × 4
(5×5 thì không cần vì chắc chắn đúng) để đảm bảo các khối tâm đúng vị trí. (Xem trong
Kĩ thuật cơ bản)
Nếu bị sai tâm, thì có thể hoán vị hai khối tâm như sau (cái này dễ nên không cần hình
nhé):

Đổi chỗ tâm mặt U và mặt F 
r – F2 – r – l – F2 – l ’

Đổi chỗ tâm mặt U và mặt D 
r2 – D2 – r2 – l2 – D2 – l2
2. Nhóm cạnh
Mục tiêu: Nhóm các viên cạnh để đưa khối
rubik về khối 3×3
Một giải pháp đơn thuần để nhóm 2 viên cạnh như hình dưới .
Với 5×5, cũng hoàn toàn tương tự, có điều phải làm hai lần trên một cạnh.
Có thể làm hai viên cánh trước, như hình dưới:
Sau đó mới nhóm viên cạnh giữa để hoàn thành xong 1 cạnh :
Hoặc làm ngược lại, tức là xếp viên giữa sau đó mới nhóm viên cánh .
Cách làm trên khá đơn giản nhưng sẽ gặp một vấn đề. Như đã thấy, khi thực hiện trên
mặt U cần có 1 cạnh chưa hoàn thành (3 viên màu nâu). Vậy nếu không có cạnh như vậy
(khi chỉ còn hai cạnh cuối
cùng), thì cách trên không
làm được. Khi đó, sử dụng
công thức như hình dưới:
Dĩ nhiên, có thể dùng công
thức này ngay từ những
cạnh đầu tiên tùy lựa chọn
và thói quen của người chơi.

Với 5×5, các bạn vẫn áp dụng
y nguyên công thức đó với
điều kiện COI NHƯ KHÔNG
CÓ LAYER GIỮA.

Còn viên cạnh giữa, có thể
quay lại cách đầu tiên, với 2
cạnh cuối cùng thì dùng
công thức sau:
Còn một TH nữa gặp ở cạnh
cuối của 5×5, khi đó cần
dùng tới công thức Lật
cạnh, sẽ trình bày ở bước 4
và bước 6.

3. Giải tầng 1  Giải tầng 2  Tạo chữ thập
Sau khi hoàn thành nhóm 12 cạnh, khối cube 4×4 và 5×5 bây giờ hoàn toàn tương tự như
khối 3×3. Vì vậy các bước tiếp theo cũng giống y như giải 3×3, để hoàn thành bước này,
các
bạn

thể
xem
lại
4. Lật cạnh (lần 1)
Mục tiêu: Tạo chữ thập ở tầng 3
Khi tạo chữ thập ở hai khối này, sẽ gặp
trường hợp có 1 cạnh bị ngược màu.
Bước lật cạnh này đối với 5×5 có thể thực
hiện ngay từ bước Nhóm cạnh. Mình trình
bày ở đây vì 4×4 và 5×5 đều dùng 1 công
thức và 4×4 quan sát ở bước này dễ dàng
hơn.
Hướng
dẫn
giải
cube
3×3 x3 .
5. Hoán vị góc  Chỉnh góc  Hoán vị cạnh
Mục tiêu: Hoàn thành khối 5×5
Sau khi lật cạnh (lần 1, bước 4),
thực hiện tiếp các bước như 3×3
thì
khối 5 × 5 đã hoàn
thành .
6. Lật cạnh (lần 2)
Mục tiêu: Hoàn thành khối rubik 4×4
Sau khi hoán vị cạnh như 3×3, ở cube 4×4 sẽ gặp trường hợp cuối cùng là còn 2 cạnh sai
vị trí. Thực hiện theo như hình dưới:
Các khối cube lớn
Để giải các khối cubes lớn như 6×6, 7×7.., bạn cần giải thành thạo các khối cube nhỏ hơn: 2×2,
3×3, 4×4, 5×5 và sử dụng kĩ thuật, công thức của chúng để đưa các khối big cube về các khối nhỏ
hơn (reducing). Một số lưu ý:
1) Một số công thức có thể thực hiện theo hướng ngược lại như: Hoán vị cạnh, xếp tâm,
hoán vị góc và nhóm cạnh. Bạn có thể xem ví dụ ở Hướng dẫn 3×3, công thức Hoán vị
cạnh đã được viết cả hai chiều; bạn có thể làm tương tự với một số công thức khác. Phần
này mình xin phép không giới thiệu chi tiết mà để các bạn tự tìm hiểu.
2) Các cặp cạnh của cube có tính đối xứng, khi xoay các khối cube lớn phải chú ý để chọn
cặp cạnh phù hợp để nhóm.

3) Cách giải mình đưa ra trong hướng dẫn của các khối 2×2, 3×3, 4×4, 5×5 chỉ giúp bạn
dừng lại ở mức biết chơi nên có thể sẽ mất nhiều thời gian, đặc biệt là khi áp dụng
nguyên vào các khối cube lớn hơn. Do đó, khi thành thạo, các bạn nên tự sáng tạo, tìm
hiểu thêm các kĩ thuật, công thức khác cho riêng bản thân.

Cuối cùng, mình xin trình bày một kỹ thuật nhỏ khi nhóm cạnh của 5×5: Kết hợp
hai cách đã trình bày trong hướng dẫn trước
Kỹ thuật hoàn toàn có thể vận dụng với các khối cube lớn hơn như 6 × 6, 7 × 7 .
Bên dưới là một số hình ảnh khi giải khối 6×6 và 7×7 để các bạn tham khảo.
Khi xếp tâm, có thế giải hai viên đơn lẻ cùng lúc.

Ngoài ra, có thể nhóm từng cặp hoặc từng cụm rồi mới xếp cả cụm đó vào khối tâm theo kĩ thuật
tương tự.

Khi nhóm cạnh và lật cạnh, các bạn cũng nên chú ý các cặp cạnh tương ứng để áp dụng kĩ thuật
mình trình bày ở đầu bài viết này. Phần này mình cũng muốn để các bạn tự tìm hiểu nên sẽ
không viết chi tiết, vì tự khám phá ra sẽ thấy thú vị hơn .
Cấu tạo của khối rubik tiêu chuẩnKhối Rubik tiêu chuẩn có chiều dài mỗi cạnh 5,7 cm, được tạo thành từ 26 khối nhỏ hơn. Phầngiữa của mỗi mặt trong 6 mặt chỉ là một hình vuông vắn gắnvới các chủ trương khung làm lõi, đóng vai trò khung sườn chocách mảnh khác dựa vào và xoay quanh. Cơ chế này giúpcả 6 mặt của khối rubik đều trọn vẹn hoàn toàn có thể xoay 360 độ quanh trụcđối xứng của nó. Mỗi mặt của khối rubik gồm 1 viên tâm ( center ) ; 4 viêncạnh ( edge ) và 4 viên góc ( corner ) được tô đồng màu. 6 mặt của khối tiêu chuẩn thường được tô thành 3 cặp màuđối diện : Trắng ( hoặc đen ) – vàng ; đỏ-cam ; xanh dương-xanh lá. Bài toán rubik cube và cách giảiTrò chơi rubik mở màn bằng việc xóa trộn các ô vuông ở mỗi mặt khối rubik và bài toán đặt racho người chơi là phải đưa khối lập phương về dạng khởi đầu – mỗi mặt một màu giống hệt. Đếnnay, hàng trăm loại rubik khác nhau đã được tạo ra và tăng trưởng, nhưng bài toán đặt ra với hầuhết các loại rubik vẫn giống với khối lập phương tiêu chuẩn. Phương pháp phổ cập nhất để giải bài toán này cho khối tiêu chuẩn 3 × 3 lúc bấy giờ là phươngpháp của Fridich. Các chiêu thức mới được tăng trưởng trọn vẹn hoàn toàn có thể kể đến như Lars petrus, Roux. Phương pháp Fridrich gồm 4 bước là ( 1 ) tạo chữ thập ở mặt tiên phong ; ( 2 ) tiến hành xong 2 tầng tiên phong ; ( 3 ) khuynh hướng các viên để mặt cuối đồng màu và ( 4 ) hoán vị các viên tầngcuối, hoàn thành xong xong khối cube. Phương pháp Lars Petrus gồm 7 bước là ( 1 ) tạo 1 block 2 × 2 x2 ; ( 2 ) liên tục tạo thànhblock 2 × 2 x3 ; ( 3 ) lật cạnh ; ( 4 ) tiến hành xong tầng 2 và tạo chữ thập tầng 3 ; ( 5 ) đưa góc vềđúng vị trí ; ( 6 ) lật góc và ( 7 ) hoán vị góc, tiến hành xong khối cube. Phương pháp Roux gồm 4 bước là ( 1 ) tạo 1 block 1 × 2 x3 ; ( 2 ) tạo 1 block 1 × 2 x3 ở phíađối diện ; ( 3 ) giải 4 góc ở mặt ở đầu cuối ; ( 4 ) giải 6 viên cạnh và 4 viên tâm còn lại, hoànthành khối cube. Cùng với khối rubik tiêu chuẩn, các loại rubik khác đều có cách giải của riêng mình. Các cuộc thi rubikCuộc thi giải rubik nhanh lần đầutiên được tổ chức triển khai tiến hành tại Budapest vàotháng 06/1982. Một học viên trunghọc 16 tuổi đến từ Los Angeles đãgiành thắng lợi với thành tích22, 95 giây. Kể từ đó, các cuộc thi đãliên tiếp được tổ chức triển khai tiến hành ở quy mô toàncầu dưới sự giám sát và theo dõi củaLiên đoàn Rubik Thế giới WCA ( World Cube Association ). Kỉ lục được ghi nhận hiện này là4, 73 giây được lập năm năm nay bởi cuber người Úc Feliks Zemdegs. Ngoài giải nhanh, 1 số ít hình thức tranh tài khác cũng được tổ chức triển khai tiến hành như : Giải bịt mắt và bịt mắt liên tục ( giải nhiều khối rubik trong cùng một lần bịt mắt ). Giải đồng đội ( người giải bị bịt mắt và người còn lại hướng dẫn ). Giải dưới nước ( giải trong một lần thở dưới nước ). Giải một tayGiải bằng chânGiải tối ưuHình ảnh một số ít ít loại rubikQuy ước và kí hiệu chungKí hiệu các lớp và chiều xoay. Bắt đầu với khối bỏ túi 2 × 2, có 6 mặt ( lớp, layer ). U – Up – Mặt trênD – Down – Mặt đáyR – Right – Mặt phảiL – Left – Mặt tráiF – Front – Mặt trướcB – Back – Mặt sauCách xoay : Chữ hoa ( U, R, .. : Quay mặt đó 90 độ theo chiều kim đồng hồ đeo tay đeo tay. Chữ hoa thêm dấu tick ( U ’ R ’, … ) : Quay mặt đó 90 độ ngược chiều kim đồng hồ đeo tay đeo tay. Chữ hoa kèm theo số 2 ( U2, R2, .. ) : Quay mặt đó 180 độ. Lưu ý : Theo / Ngược chiều kim đồng hồ đeo tay đeo tay so với mỗi mặt được xác lập khi quay mặt đó về phíamình ( vị trí mặt F ). Khối tiêu chuẩn 3 × 3, thêm 3 lớp giữa với quy tắc quay tựa như như 6 lớp ngoài. E – Equator – Lớp giữa U vàD. M – Middle – Lớp giữa R vàL. S – Standing – Lớp giữa F vàB. Tiếp theo là khốirubik báo thù 4 × 4, có 4 lớp mỗi mặt. Các lớp trong được kí hiệu bằng các vần âm giống lớpngoài cùng, nhưng viết thường. Cách xoay các lớp này toàn vẹn giống các lớp ngoài. Hình dưới là một ví dụ. Khối rubik giáo sư 5 × 5 kí hiệu giống4x4, phối hợp thêm 3 lớp giữa của 3 × 3. Các khối cube lớn hơn nữa như 6 × 6, 7 × 7, bạn trọn vẹn hoàn toàn có thể đánh số các lớp trongnếu thiết yếu ( u1, u2, … ). Cuối cùng, trọn vẹn hoàn toàn có thể lật cả khối cube theo 3 trụcX, Y, Z tương ứng với 3 mặt R, U và F.Quy tắc màu các mặt của khối cube. Thông thường, 6 mặt khối cube có màu trắng ( hoặc đen ), vàng, đỏ, cam, xanh lá và xanh dương. Khi đó : Các màu được sắp xếp theo cặp : Trắng trái chiều vàng ; đỏ trái chiều cam ; xanh lá đối diệnxanh dương. Cầm khối cube sao cho mặt trắng là U, mặt đỏ là F là mặt R phải là màu xanh dương. Kĩ thuật giải tầng tiên phong của các khối cube. Mục tiêu : Tạo một mặt đồng màu, các cạnh bên từng mặt đồng màu với khối tâm của mặt đó ( hình dưới ) 1 ) Xác định tâm của mặt bạn muốnxếp tiên phong. VD hình bên là màutrắng2 ) Xếp một viên cạnh. VD : Trắng – Xanh dương3 ) Xếp viên cạnh thứ 2. VD.Trắng – Đỏ4 ) Xếp hai viên cạnh còn lại, tạo ra khối cube như hình dưới. Cách xếp hai viên cạnh còn lại toàn vẹn như hai viên cạnh tiên phong. 5 ) Sau khi tạo chữ thập ở mặt U, bước tiếp theo là đưa 4 viên góc vào đúng ví trí. Xét 1 viên, VD Trắng – Đỏ – Xanh dương. 3 viên góc còn lại được tiến hành xong nhờ công thức tương tựTrong các hình vẽ trên mình đều lấy VD là viên cần xếp ở bên phải, thì khi viêncạnh hay góc ở bên trái cũng làm tựa như như ( đối xứng ). Tất nhiên, trong quy trình tiến độ xoay, bạn toàn vẹn có thế tự tò mò ra những côngthức khác mà mình không đề cập ( vì đều mang lại cùng một tính năng như trên ). Sau bài này, những bài hướng dẫn về sau, mình sẽ không ra đời lại cách giảitầng 1 nữa, ( trừ những TH có sự độc lạ ). 2 × 2 x2 Rubik CubeKhối rubik 2 × 2 x2 ( Pocket cube hay Mini cube ) rất đơn thuần, vì nó chỉ có 4 viên góc, không cótâm. Để giải khối cube đơn thuần nhất này, mình chỉdùng 2 công thức : Hoán vị góc và Chỉnhgóc. 1. Hoàn thành tầng 1 Ở đây, mình xếp mặt xanh lá trước ( mặt D ) 2. Hoán vị gócMục tiêu : Đưa 4 góc về đúng vị tría ) Đầu tiên, lật khối cube để mặt xanh lá xuống dưới thành mặt D ( hình 1 ) b ) Xoay mặt U để lấy một Góc đúng vị trí ( k nhất thiết đúng thứ tự màu ) ( hình 2 ) c ) Chúng ta sẽ có 3 trường hợp sau : c1. Ba góc còn lại đều sai vị tríGiữ khối cube sao cho viên góc đúng vị trí ở U – F – R ( hình 2 ), rồi xoay công thức : U – R – U ’ – L ’ – U – R ’ – U ’ – LCông thức trên làm hoán vị ba góc theo nhưhình 3 ( trái ) Lặp lại công thức 1 hoặc 2 lần để đưa cả 4 góc đều về đúng vị trí ( hình 3, phải ) Nếu xoay 2 lần mà các góc vẫn chưa đúng 2 TH : c2. Sai 2 góc liền kề ( hình 4, trái ) Xoay U  Đưa rubik trở vềTH 1 – 3 góc saic3. Sai hai góc trái chiều ( hình4, phải ) Xoay U  4 góc sai  Giữ1 góc bất kể, xoay như TH 1  Trở về TH 1 hoặc 23. Chỉnh gócMục tiêu : Hoàn thành khối cube 2 × 2 Sau khi tiến hành xong bước 2, tổng thể tất cả chúng ta có khối cube như hình 3 ( phải ), tức là các góc đềuđúng vị trí. Công việc ở đầu cuối là Chỉnh góc, cho các mặt đúng màu và triển khai xong xong khốicube 2 × 2 này. Ở bước này, chỉ có 1 công thức cần dùng : R ’ – D ’ – R – DÁp dụng CT này đơn thuần như sau : ( Hình 5 )  Ở hình dưới, mặt U là mặt Xanh dương, tức là thực thi CT trên với mỗi góc chotới khi màu xanh dƣơng ở mặt U thì góc đó đã đúng chuẩn. Lấy mốc là đỉnh U – F – R ( là đỉnh số 2 trên hình 4 ). Áp dụng CT này 2 hoặc 4 lần ( KHÔNG CÓ 3 LẦN ) là toàn bộ tất cả chúng ta có 1 góc đúng. ( Nếu góc đã đúng sẵn thì bỏ lỡ bước này ) XOAY MẶT U ( KHÔNG đổi hướng rubik ) sang góc tiếp theo và tiếp túc côngthức trên. ( Nếu đỉnh tiếp đó đã đúng thì bỏ qua, xoay U tiếp sang đỉnh tiếp nữa ) Chú ý : Với mỗi góc, sẽ phải tiến hành CT Chỉnh góc đúng 2 hoặc 4 lần. Mỗi lần chỉnh góc đềuphải tiến hành đủ R ’ – D ’ – R – D. Sai lầm thướng gặp là mới chỉ xoay R ’ – D ’ – R thìchuyển ngay sang góc tiếp vì màu xanh đương đã lên mặt U. Nhớ rằng bạn phải xoay hếtR ’ – D ’ – R – D mới được sang góc tiếp theo. Khi hoàn thành xong xong 1 góc, chỉ đƣợc xoay mặt U theo một chiều cố định và thắt chặt và thắt chặt để sang góc tiếp theo ( KHÔNG xoay hướng rubik, KHÔNG xoay mặt D ) Trong tiến trình chỉnh góc, bạn sẽ thấy mặt D ( mặt đã xoay khởi đầu ) bị scramble, đừngbận tâm điều đó, bạn chỉ chăm nom là MÀU XANH DƢƠNG XUẤT HIỆN Ở MẶT U LÀOK. Sau khi tiến hành xong chỉnh góc cả 4 góc, mặt D sẽ tự quay trở lại vị trí. 3 × 3 x3 Rubik CubeLưu ý :  Cách giải trong bài viết chỉ mang đặc trưng thành viên.  Do tác giả không luyện speed nên bài viết không đề cập đếncác kĩ thuật speed hay công thức nâng cao. 1. Giải tầng 1 Ở đây mình giải mặt xanh lá, khối 3 × 3 đã được tiến hành xong tầng 1.2. Giải tầng 2N ếu viên cạnh ngược tại chỗ, thựchiện 1 trong hai công thức trên đểđưa viên cạnh đó xuống tầng 3, rồi lặp lại bước trên. 3. Tạo chữ thập ở mặt UTừ bước này, lật khối cube để mặt xanh dương ( tầng cuối ) lên trên làm mặt U.Chú ý 2 công thức được lặp lại và sự biến hóa mặt U theo hình vẽ dưới. 4. Hoán vị gócMục tiêu : Đưa 4 góc về đúng vị trí. Bước này có nhiều công thức khác nhau. Ở đây, mình sửdụng công thức hoán vị 3 góc UFL  URB  UBL ( chi tiếtcách trình diễn ở hướng dẫn rubik cube 2 × 2 ). 5. Chỉnh gócMục tiêu : Chỉnh thứ tự màu ở 4 đỉnh, hoàn thành xong xong các góc của khối cube. Chú ý là công thức trên sẽ làm xoay hai góc ( quan tâm chăm sóc màu và chiều xoay của viên góc ) nhưhình vẽ, cho nên vì thế do đó khi tiến hành chăm sóc chọn góc thích hợp để tiến hành xong hai góc đó cùng lúc. 6. Hoán vị cạnhMục tiêu : Hoán vị 3 cạnh tầng 3, hoànthành khối cube 3 × 33 viên cạnh mặt U sẽ hoạt động và chuyển dời theochiều mũi tên. Các bạn hãy quan tâm chăm sóc đểchọn 3 cạnh phù hợp4x4x4 và 5 × 5 x5 Rubik cubes1. Xếp tâmMục tiêu : Hoàn thành khối tâm 2 × 2 ( hay 3 × 3 ) Lưu ý :  Ở đây mình xếp tâm mặt U, viên để nhóm ở mặt F hoặc mặt D  Khi xếp tâm mà viên cần nhóm ( viên xanh lá trong hình ) ở mặt D, thì mặt F phảilà mặt chưa triển khai xong xong.  Ở bước này, thì xoay r hay Rr, l hay Ll đều như nhau ( tức là layer ngoài cùngkhông quan trọng, trọn vẹn hoàn toàn có thể xoay hoặc không ). Nhưng F, U hay D thì chỉ xoay layerngoài cùng ! ( xoay U, k xoay Uu ). Có thể xếp từng viên trực tiếp lên mặt U, VD như hình dướiNếu viên xanh lá ( trên hình ) mà ở mặt D, các bạn làm toàn vẹn tương tự như như, chỉ có điềuphải kéo hai lần ( 180 độ ). VD như thay vì xoay l, các bạn xoay l2, thay vì ( r ’ F ’ r ), các bạn xoay ( r2 D ’ r2 ) Đối với 5 × 5 x5, khối tâm là 3 × 3, kĩ thuật toàn vẹn tựa như. Ngoài ra, thay vì đưa từng viên đơn lẻ vào khối tâm, cũng trọn vẹn hoàn toàn có thể xếp các nhóm 2 × 1 x1 ( với 4 × 4 ) hay 3 × 1 x1 ( với 5 × 5 ) rồi mới xếp từng khối đó lên khối tâm chính. Sau khi triển khai xong xong cả 6 khối tâm, trước khi sang bước tiếp theo hãy xem lại khối 4 × 4 ( 5 × 5 thì không cần vì chắc như đinh đúng ) để bảo vệ các khối tâm đúng vị trí. ( Xem trongKĩ thuật cơ bản ) Nếu bị sai tâm, thì trọn vẹn hoàn toàn có thể hoán vị hai khối tâm như sau ( cái này dễ nên không cần hìnhnhé ) : Đổi chỗ tâm mặt U và mặt F  r – F2 – r – l – F2 – l’Đổi chỗ tâm mặt U và mặt D  r2 – D2 – r2 – l2 – D2 – l22. Nhóm cạnhMục tiêu : Nhóm các viên cạnh để đưa khốirubik về khối 3 × 3 Một chiêu thức đơn thuần để nhóm 2 viên cạnh như hình dưới. Với 5 × 5, cũng toàn vẹn tựa như, có điều phải làm hai lần trên một cạnh. Có thể làm hai viên cánh trước, như hình dưới : Sau đó mới nhóm viên cạnh giữa để triển khai xong xong 1 cạnh : Hoặc làm ngược lại, tức là xếp viên giữa sau đó mới nhóm viên cánh. Cách làm trên khá đơn thuần nhưng sẽ gặp một yếu tố. Như đã thấy, khi thực thi trênmặt U cần có 1 cạnh chưa triển khai xong xong ( 3 viên màu nâu ). Vậy nếu không có cạnh như vậy ( khi chỉ còn hai cạnh cuốicùng ), thì cách trên khônglàm được. Khi đó, sử dụngcông thức như hình dưới : Dĩ nhiên, trọn vẹn hoàn toàn có thể dùng côngthức này ngay từ nhữngcạnh tiên phong tùy lựa chọnvà thói quen của người chơi. Với 5 × 5, các bạn vẫn áp dụngy nguyên công thức đó vớiđiều kiện COI NHƯ KHÔNGCÓ LAYER GIỮA.Còn viên cạnh giữa, có thểquay lại cách tiên phong, với 2 cạnh ở đầu cuối thì dùngcông thức sau : Còn một TH nữa gặp ở cạnhcuối của 5 × 5, khi đó cầndùng tới công thức Lậtcạnh, sẽ trình diễn ở bước 4 và bước 6.3. Giải tầng 1  Giải tầng 2  Tạo chữ thậpSau khi triển khai xong xong nhóm 12 cạnh, khối cube 4 × 4 và 5 × 5 giờ đây toàn vẹn tựa như nhưkhối 3 × 3. Vì vậy các bước tiếp theo cũng giống giống như giải 3 × 3, để tiến hành xong bước này, cácbạncóthểxemlại4. Lật cạnh ( lần 1 ) Mục tiêu : Tạo chữ thập ở tầng 3K hi tạo chữ thập ở hai khối này, sẽ gặptrường hợp có 1 cạnh bị ngược màu. Bước lật cạnh này so với 5 × 5 trọn vẹn hoàn toàn có thể thựchiện ngay từ bước Nhóm cạnh. Mình trìnhbày ở đây vì 4 × 4 và 5 × 5 đều dùng 1 côngthức và 4 × 4 quan sát ở bước này dễ dànghơn. Hướngdẫngiảicube3x3x3. 5. Hoán vị góc  Chỉnh góc  Hoán vị cạnhMục tiêu : Hoàn thành khối 5 × 5 Sau khi lật cạnh ( lần 1, bước 4 ), thực thi tiếp các bước như 3 × 3 thìkhối 5 × 5 đã hoànthành. 6. Lật cạnh ( lần 2 ) Mục tiêu : Hoàn thành khối rubik 4 × 4 Sau khi hoán vị cạnh như 3 × 3, ở cube 4 × 4 sẽ gặp trường hợp sau cuối là còn 2 cạnh saivị trí. Thực hiện theo như hình dưới : Các khối cube lớnĐể giải các khối cubes lớn như 6 × 6, 7 × 7 .., bạn cần giải thành thạo các khối cube nhỏ hơn : 2 × 2, 3 × 3, 4 × 4, 5 × 5 và sử dụng kĩ thuật, công thức của chúng để đưa các khối big cube về các khối nhỏhơn ( reducing ). Một số chú ý quan tâm chăm sóc : 1 ) Một số công thức trọn vẹn hoàn toàn có thể tiến hành theo hướng ngược lại như : Hoán vị cạnh, xếp tâm, hoán vị góc và nhóm cạnh. Bạn trọn vẹn hoàn toàn có thể xem ví dụ ở Hướng dẫn 3 × 3, công thức Hoán vịcạnh đã được viết cả hai chiều ; bạn trọn vẹn hoàn toàn có thể làm tựa như với 1 số ít ít công thức khác. Phầnnày mình xin phép không ra đời đơn cử mà để các bạn tự tò mò. 2 ) Các cặp cạnh của cube có tính đối xứng, khi xoay các khối cube lớn phải chăm sóc để chọncặp cạnh thích hợp để nhóm. 3 ) Cách giải mình đưa ra trong hướng dẫn của các khối 2 × 2, 3 × 3, 4 × 4, 5 × 5 chỉ giúp bạndừng lại ở mức biết chơi nên trọn vẹn hoàn toàn có thể sẽ mất nhiều thời hạn, đặc biệt quan trọng quan trọng là khi áp dụngnguyên vào các khối cube lớn hơn. Do đó, khi thành thạo, các bạn nên tự phát minh phát minh sáng tạo, tìmhiểu thêm các kĩ thuật, công thức khác cho riêng bản thân. Cuối cùng, mình xin trình diễn một kỹ thuật nhỏ khi nhóm cạnh của 5 × 5 : Kết hợphai cách đã trình diễn trong hướng dẫn trướcKỹ thuật trọn vẹn hoàn toàn có thể vận dụng với các khối cube lớn hơn như 6 × 6, 7 × 7. Bên dưới là 1 số ít hình ảnh khi giải khối 6 × 6 và 7 × 7 để các bạn tìm hiểu và khám phá thêm. Khi xếp tâm, có thế giải hai viên đơn lẻ cùng lúc. Ngoài ra, trọn vẹn hoàn toàn có thể nhóm từng cặp hoặc từng cụm rồi mới xếp cả cụm đó vào khối tâm theo kĩ thuậttương tự. Khi nhóm cạnh và lật cạnh, các bạn cũng nên chú ý quan tâm chăm sóc các cặp cạnh tương ứng để vận dụng kĩ thuậtmình trình diễn ở đầu bài viết này. Phần này mình cũng muốn để các bạn tự khám phá và tò mò nên sẽkhông viết cụ thể đơn cử, vì tự tò mò ra sẽ thấy mê hoặc hơn  .

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours